#GameDesign
3편

Game7 min read
Finding a visual style for your game
게임 아트 스타일에 정답은 없지만, 처음부터 끝까지 일관되게 유지할 수 있는 스타일이 가장 중요해요. 대표적인 아트 스타일 7가지와 스타일을 일관되게 지키는 다섯 가지 습관을 Unity 블로그 글을 바탕으로 정리했어요.
2026년 11월 6일
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Game6 min read
How to choose your game’s perspective
카메라 시점은 조작, 레벨 디자인, 아트, 게임의 느낌까지 바꿔요. 고정·횡스크롤·탑다운·아이소메트릭·3인칭·1인칭 시점의 장단점과 내 게임에 맞는 시점을 고르는 질문들을 Unity 블로그 글을 바탕으로 정리했어요.
2026년 11월 6일
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Game4 min read
A one-page design document for your first game
첫 게임은 크기보다 끝까지 만들 수 있는지가 중요해요. 한 문장 콘셉트, MoSCoW 분류, '완료' 기준으로 범위를 정하고 한 페이지 기획서로 정리하는 방법을 Unity 블로그 글을 바탕으로 소개해요.
2026년 11월 6일
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